《原神》草元素反应内鬼揭露绘图揭示4大推论

毫无疑问——元素反应是《原神》最优秀的机制之一,也是相对最容易被埋没的机制。游戏早期,因为部分元素反应借鉴了其它游戏的缘故,以至于《原神》的“优化版”较为成熟的元素反应机制,并不被许多玩家所看好。当《原神》元素反应设计优秀的时候,玩家们反而不太容易感知到元素反应的优秀……可当游戏逐渐丢掉了成熟的“元素反应”体系,大伙儿这才念旧起元素反应的好,并对其夸赞不已。

《原神》元素反应详情

《原。多许了滑下神》前期的元素反应相当不错,玩家们可以通过对元素反应机制的了解,相对容易地击败高强度怪物。可剧情来到稻妻,游戏怪物的设计急转直下,不仅弓箭角色没几个弱点瞄准,元素反应机制也几乎被丢弃。怪物的血量狂增,机制强度暴涨,当元素反应被抛弃,《原神》的游戏体验不可避免地下滑了许多。

玩家的“恶作剧”

庆幸的是,怪物的数值膨胀在2.6版本得到了相当程度的缓解,.6新怪物的设计也很棒。相信《原神》可以将此保持下去——如果须弥草元素反应设计优秀的话。

害怕被米哈游发现?“内鬼”手绘图爆料草元素反应

《原神》正式服至今没有草元素角色,但游戏里一直都有草元素的存在,主要表现在丘丘萨满。草史莱姆对应元素附着的能力不够,暂且排除。

第一次认识到草元素的威力

许多《原神》玩家第一次认识到草元素的威力,是在璃月天衡山南部。那里有一波丘丘人,与之对战时,若被草丘丘和火丘丘触发元素反应,玩家的血量噌噌噌地往下掉,几秒钟就阵亡了。

“内鬼”曝光草元素反应

刚刚,一位有过战绩的“内鬼”玩家,曝光了《原神》的草元素反应,引发了玩家们的热议。如上图,或许是害怕被米哈游发现,该玩家使用绘图的方式,来曝光草元素。根据绘图,得出以下几个推论:

草元素反应可以生成蘑菇(或许是孢子?),与层岩巨渊的大蘑菇有关。 与水元素反应,可以让蘑菇分裂(上图左上角,蘑菇变成了3个)。 与雷元素反应,可以增加目标的一些属性,同时降低一些属性。 与冰元素反应,令目标变得迟缓。 与岩元素、火元素的反应,春秋君就完全看不清楚了,看得出的玩家欢迎评论区解析。 版权声明:《原神》草元素反应内鬼揭露绘图揭示4大推论 系墨家SEO原创发布
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